Überall spielen via Handy, dank JavaScript und modernen Smartphones – ein Proof of Concept, dass wir Smartphones und Internet für mehr als nur Surfen benutzen können.

Das Konzept des Spiels ist an den Klassiker asteroids angelehnt – man steuert ein Raumschiff und schießt. Anstelle von Asteroiden schießt man aber auf andere im Spiel befindliche Spieler, und man kann sein eigenes Schiff zeichnen. Das Spiel läuft in Echtzeit ab und ist rundenbasiert, alle paar Minuten endet die Runde und der Spieler mit den meisten Abschüssen gewinnt.

Einen detaillierten Überblick über das Projekt gibt es in diesem Blogpost.